ค้นหาเว็บไซต์

Sony พัฒนาเอเจนต์ Gran Turismo AI ที่สามารถเอาชนะผู้เล่นเกมชั้นนําได้


GT Sophy ได้รับการฝึกฝนให้ควบคุมรถแข่ง เข้าใจกลยุทธ์การขับขี่ที่ดีที่สุด และวิธีเคารพผู้ขับขี่คนอื่นๆ

Sony AI ร่วมกับ Polyphony Digital (PDI) และ Sony Interactive Entertainment (SIE) ได้ร่วมกันพัฒนา Gran Turismo (GT) Sophy ซึ่งเป็นตัวแทนที่ใช้ AI ที่ได้รับการฝึกฝนเพื่อนําประสบการณ์ที่สมจริงมาสู่เกมจําลองการแข่งรถ PlayStation 4 GT Sport

จากข้อมูลของ Sony AI GT Sophy ได้รับการพัฒนาโดยใช้การผสมผสานระหว่างแพลตฟอร์มการเรียนรู้การเสริมแรงเชิงลึกแบบใหม่ของ Sony AI, GT จําลองการขับขี่จริงของ PDI และโครงสร้างพื้นฐานการเล่นเกมบนคลาวด์ของ SIE

ในการนําเทคโนโลยีเหล่านี้มารวมกัน ทั้งสามบริษัทได้ฝึกอบรม GT Sophy ให้เชี่ยวชาญทักษะการขับขี่ที่สําคัญโดยเรียกใช้การจําลองที่เชื่อมต่อกับคอนโซล PS4 กว่า 1,000 เครื่อง

ทักษะเหล่านี้รวมถึงความสามารถในการควบคุมรถแข่ง เช่น การรู้จุดที่ดีที่สุดในการเบรกและเร่งความเร็ว ทําความเข้าใจกลยุทธ์การแข่งรถ รวมถึงเวลาที่ควรใช้การส่งสลิปสตรีม การผ่านครอสโอเวอร์ และการบล็อก ตลอดจนมารยาทในการแข่งรถ รวมถึงเวลาที่ควรหลีกเลี่ยงการชนที่ผิดพลาด และเคารพแนวการขับขี่ของฝ่ายตรงข้าม

ความสามารถของ GT Sophy ได้รับการทดสอบกับนักแข่ง GT ที่ดีที่สุดในโลกสี่คนในสองเหตุการณ์ที่แยกจากกัน Sony AI กล่าว

"ด้วยการปรับปรุงตัวแทนตามผลการแข่งขันครั้งแรก GT Sophy ทําผลงานได้ดีกว่านักแข่ง GT ที่เป็นมนุษย์ที่ดีที่สุดในทั้งการแข่งขันไทม์ไทรอัลและการแข่งขันรูปแบบ Gran Turismo Championships ที่ได้รับการรับรองจาก FIA สําหรับงานที่สอง" บริษัทกล่าว

นอกเหนือจากการพัฒนา GT Sophy Sony AI กล่าวว่ามีแผนที่จะทํางานร่วมกับ PDI เพื่อสํารวจว่าสามารถรวม GT Sophy เข้ากับซีรีส์ GT ในอนาคตได้อย่างไร

"Gran Turismo Sophy เป็นการพัฒนาที่สําคัญใน AI ซึ่งมีจุดประสงค์ไม่ใช่แค่การเก่งกว่าผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ แต่เพื่อมอบคู่ต่อสู้ที่กระตุ้นให้ผู้เล่นซึ่งสามารถเร่งและยกระดับเทคนิคและความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่นไปอีกขั้น" Hiroaki Kitano ซีอีโอของ Sony AI กล่าว

"นอกเหนือจากการมีส่วนร่วมในชุมชนเกมแล้ว เราเชื่อว่าความก้าวหน้านี้นําเสนอโอกาสใหม่ๆ ในด้านต่างๆ เช่น การแข่งรถอัตโนมัติ การขับขี่อัตโนมัติ หุ่นยนต์ความเร็วสูง และการควบคุม"

การพัฒนาล่าสุดโดยกลุ่มบริษัทญี่ปุ่นนี้เกิดขึ้นไม่นานหลังจากที่ Sony ประกาศการตัดสินใจเข้าซื้อกิจการ Bungie ผู้พัฒนาวิดีโอเกมในราคา 3.6 พันล้านดอลลาร์ Bungie มีหน้าที่รับผิดชอบเกมยอดนิยมอย่างมหาศาล เช่น ซีรีส์ Destiny 

Kenichiro Yoshida ประธาน ประธาน และซีอีโอของ Sony Group Corporation กล่าวว่าพวกเขาวางแผนที่จะ "ใช้ประโยชน์จากสินทรัพย์ความบันเทิงและเทคโนโลยีที่หลากหลายของ Sony Group เพื่อสนับสนุนวิวัฒนาการต่อไปของ Bungie และความสามารถในการสร้างโลกอันเป็นสัญลักษณ์ ในหลายแพลตฟอร์มและสื่อ" 

Bungie จะยังคงดําเนินการเป็นสตูดิโอเกมอิสระและเผยแพร่เกมด้วยตนเอง Bungie มีพนักงานประมาณ 900 คนและมีสํานักงานใหญ่ในเมืองเบลวิว รัฐวอชิงตัน 

ความคุ้มครองที่เกี่ยวข้อง

  • Sony คาดว่าจะมีรายได้จากการดําเนินงานต่อปีเพิ่มขึ้น 1 ล้านล้านเยนจากเกมที่เฟื่องฟูจากโควิด-19
  • Epic Games ได้รับเงินทุนอีก 1 พันล้านดอลลาร์ โดย 200 ล้านดอลลาร์จาก Sony
  • นักวิจัยของ Nvidia ใช้ AI เพื่อสร้าง PAC-MAN ขึ้นมาใหม่โดยไม่ต้องใช้เอ็นจิ้นเกม
  • AI ของ DeepMind ช่วยเขียนกฎของหมากรุกใหม่

บทความที่เกี่ยวข้อง