Sony พัฒนาเอเจนต์ Gran Turismo AI ที่สามารถเอาชนะผู้เล่นเกมชั้นนําได้
GT Sophy ได้รับการฝึกฝนให้ควบคุมรถแข่ง เข้าใจกลยุทธ์การขับขี่ที่ดีที่สุด และวิธีเคารพผู้ขับขี่คนอื่นๆ
Sony AI ร่วมกับ Polyphony Digital (PDI) และ Sony Interactive Entertainment (SIE) ได้ร่วมกันพัฒนา Gran Turismo (GT) Sophy ซึ่งเป็นตัวแทนที่ใช้ AI ที่ได้รับการฝึกฝนเพื่อนําประสบการณ์ที่สมจริงมาสู่เกมจําลองการแข่งรถ PlayStation 4 GT Sport
จากข้อมูลของ Sony AI GT Sophy ได้รับการพัฒนาโดยใช้การผสมผสานระหว่างแพลตฟอร์มการเรียนรู้การเสริมแรงเชิงลึกแบบใหม่ของ Sony AI, GT จําลองการขับขี่จริงของ PDI และโครงสร้างพื้นฐานการเล่นเกมบนคลาวด์ของ SIE
ในการนําเทคโนโลยีเหล่านี้มารวมกัน ทั้งสามบริษัทได้ฝึกอบรม GT Sophy ให้เชี่ยวชาญทักษะการขับขี่ที่สําคัญโดยเรียกใช้การจําลองที่เชื่อมต่อกับคอนโซล PS4 กว่า 1,000 เครื่อง
ทักษะเหล่านี้รวมถึงความสามารถในการควบคุมรถแข่ง เช่น การรู้จุดที่ดีที่สุดในการเบรกและเร่งความเร็ว ทําความเข้าใจกลยุทธ์การแข่งรถ รวมถึงเวลาที่ควรใช้การส่งสลิปสตรีม การผ่านครอสโอเวอร์ และการบล็อก ตลอดจนมารยาทในการแข่งรถ รวมถึงเวลาที่ควรหลีกเลี่ยงการชนที่ผิดพลาด และเคารพแนวการขับขี่ของฝ่ายตรงข้าม
ความสามารถของ GT Sophy ได้รับการทดสอบกับนักแข่ง GT ที่ดีที่สุดในโลกสี่คนในสองเหตุการณ์ที่แยกจากกัน Sony AI กล่าว
"ด้วยการปรับปรุงตัวแทนตามผลการแข่งขันครั้งแรก GT Sophy ทําผลงานได้ดีกว่านักแข่ง GT ที่เป็นมนุษย์ที่ดีที่สุดในทั้งการแข่งขันไทม์ไทรอัลและการแข่งขันรูปแบบ Gran Turismo Championships ที่ได้รับการรับรองจาก FIA สําหรับงานที่สอง" บริษัทกล่าว
นอกเหนือจากการพัฒนา GT Sophy Sony AI กล่าวว่ามีแผนที่จะทํางานร่วมกับ PDI เพื่อสํารวจว่าสามารถรวม GT Sophy เข้ากับซีรีส์ GT ในอนาคตได้อย่างไร
"Gran Turismo Sophy เป็นการพัฒนาที่สําคัญใน AI ซึ่งมีจุดประสงค์ไม่ใช่แค่การเก่งกว่าผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ แต่เพื่อมอบคู่ต่อสู้ที่กระตุ้นให้ผู้เล่นซึ่งสามารถเร่งและยกระดับเทคนิคและความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่นไปอีกขั้น" Hiroaki Kitano ซีอีโอของ Sony AI กล่าว
"นอกเหนือจากการมีส่วนร่วมในชุมชนเกมแล้ว เราเชื่อว่าความก้าวหน้านี้นําเสนอโอกาสใหม่ๆ ในด้านต่างๆ เช่น การแข่งรถอัตโนมัติ การขับขี่อัตโนมัติ หุ่นยนต์ความเร็วสูง และการควบคุม"
การพัฒนาล่าสุดโดยกลุ่มบริษัทญี่ปุ่นนี้เกิดขึ้นไม่นานหลังจากที่ Sony ประกาศการตัดสินใจเข้าซื้อกิจการ Bungie ผู้พัฒนาวิดีโอเกมในราคา 3.6 พันล้านดอลลาร์ Bungie มีหน้าที่รับผิดชอบเกมยอดนิยมอย่างมหาศาล เช่น ซีรีส์ Destiny
Kenichiro Yoshida ประธาน ประธาน และซีอีโอของ Sony Group Corporation กล่าวว่าพวกเขาวางแผนที่จะ "ใช้ประโยชน์จากสินทรัพย์ความบันเทิงและเทคโนโลยีที่หลากหลายของ Sony Group เพื่อสนับสนุนวิวัฒนาการต่อไปของ Bungie และความสามารถในการสร้างโลกอันเป็นสัญลักษณ์ ในหลายแพลตฟอร์มและสื่อ"
Bungie จะยังคงดําเนินการเป็นสตูดิโอเกมอิสระและเผยแพร่เกมด้วยตนเอง Bungie มีพนักงานประมาณ 900 คนและมีสํานักงานใหญ่ในเมืองเบลวิว รัฐวอชิงตัน
ความคุ้มครองที่เกี่ยวข้อง
- Sony คาดว่าจะมีรายได้จากการดําเนินงานต่อปีเพิ่มขึ้น 1 ล้านล้านเยนจากเกมที่เฟื่องฟูจากโควิด-19
- Epic Games ได้รับเงินทุนอีก 1 พันล้านดอลลาร์ โดย 200 ล้านดอลลาร์จาก Sony
- นักวิจัยของ Nvidia ใช้ AI เพื่อสร้าง PAC-MAN ขึ้นมาใหม่โดยไม่ต้องใช้เอ็นจิ้นเกม
- AI ของ DeepMind ช่วยเขียนกฎของหมากรุกใหม่
